Steepest Ascent Hill Climbing Algorithm To Solve Cases In Puzzle Game 8
(1) Informatics Management Study Program, Akademi Manajemen Informatika Dan Komputer Kosgoro
(*) Corresponding Author
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Adharani, Y., Susilowati, E., & Purwanto, E. (2017). Penerapan Metode Simple Hill Climbing Search Untuk Pencarian Lokasi Terdekat Sekolah Menengah Atas Muhammdiyah. Sistem Informasi, Teknologi Informatika Dan Komputer, 7(2), 15.
Anam, H., Hanafi, F. S., Adifia, A. F., Ababil, A. F., & Bukhori, S. (2018). Penerapan Metode Steepest Ascent Hill Climb pada Permainan Puzzle. INFORMAL: Informatics Journal, 3(2), 36. https://doi.org/10.19184/isj.v3i2.9987
Climbing, A. H. (2017). Algoritma Hill Climbing Lecture Timetabling Using Hill Climbing. 1, 98–105.
Dangkua, E. V., Gunawan, V., & Adi, K. (2015). Penerapan Metode Hill Climbing Pada Sistem Informasi Geografis Untuk Mencari Lintasan Terpendek. Jurnal Sistem Informasi Bisnis, 5(1), 19–25. https://doi.org/10.21456/vol5iss1pp19-25
Darnila, E., Teknik, F., Malikussaleh, U., Teknik, F., & Malikussaleh, U. (2019). Lokasi Klinik Kesehatan Menggunakan Algoritma Steepest Ascent Hill. 11(2), 268–279.
Hutahaean, H. D. (2018). Penerapan Metode Best First Search Pada Permainan Tic Tac Toe. Journal Of Computer Networks, Architecture and High Performance Computing, 1(1), 10–15. https://doi.org/10.47709/cnapc.v1i1.3
Ilwaru, V. Y. I., Sumah, T., Lesnussa, Y. A., & Leleury, Z. A. (2017). Perbandingan Algoritma Hill Climbing Dan Algoritma Ant Colony Dalam Penentuan Rute Optimum. BAREKENG: Jurnal Ilmu Matematika Dan Terapan, 11(2), 139–150. https://doi.org/10.30598/barekengvol11iss2pp139-150
Innayah, I., & Afri, E. (2018). Implementasi Menggunakan Metode Steepest Ascent Hill Climbing pada Game Math Puzzle berbasis Android. 3(1).
Permenkes RI No. 43 2019. (2019). No Titleس. ペインクリニック学会治療指針, 2, 1–13.
DOI: https://doi.org/10.30645/ijistech.v5i4.153
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Jumlah Kunjungan:
Published Papers Indexed/Abstracted By: